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探索しなくてもいいRPG

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オクトパストラベラー 開発元: Square Enix, ACQUIRE Corp.

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やる事がいっぱいあるし洞窟もフィールドもあるけれど、大体画面に表示されているから!何これ!って発見する面白さはなかったです!武器も多いのに何故か少なく感じました!

洞窟の宝箱も歩いていれば見えるので戻って取りに行けるし、取り逃がしは出来ないと思います!

でも、全体が長いからか一つ一つが短くてテンポは良かったです!

すごく簡単なRPGでした!最近のゲームって感じでストーリーも街の人に話を聞かなくてもフラグの場所を教えてくれるから、寄り道せずにストーリーをクリアしてから街の探索をしてしまうし!集団行動をしているのにシナリオは単独行動という程で話だけが進むし!いちおうパーティーメンバー同士の会話イベントもあるけれど違和感を感じてしまいます!メインストーリーには入れなくて良かったのではと思います!関係ない時のパーティーメンバー同士の会話イベントは良かったので!

後、もうちょっとモブのテキストを増やして欲しかった!サブクエストがあるから難しいのかもしれないですが!イベントクリアしたらもうちょっと感情出して欲しいなと寂しく思いました!こいつの会話変わらないのかと思った所が少しあったので!

まぁ、こんな細かい所に文句を言うのは私がシナリオ重視するタイプだからかもしれませんが!

そのシナリオも陰鬱な気分になるのが多い!ですが、オルベリクのシナリオはスッキリさせてくれて良かった!シナリオだけ見ると30歳以上がターゲットなのかなと思わされる!でも、戦闘は難しくないから低年齢層向けかなとも思わされた!

その戦闘システムは、終盤にいくほど助長で戦闘を長引かせるだけな感じがした!ボスに30分~1時間は普通にかかってた!対策せずに1回目で倒せたからかもしれないが!

あと裏ボスが強すぎる!!!

裏ボスって必要だったのかな?って思った!裏ボス戦を楽しめた人はそれまでのメインの戦闘は微妙だったのでは?

属性相性や沈黙猛毒耐性、デバフ無効とか凝った戦闘がほとんどなかった!というか魔法メインのボスがほとんどいなかった印象!だから一回負けて装備を考えるとかあんまりなかった!主人公以外推奨レベル以下で回れるし!

でも、闇属性のボスは3回戦った!闇耐性付けたらむちゃくちゃダメージ抑えられるやん!闇耐性(大)やべえ!!ってワクワクして戦った!!

それで、裏ボスが強いから色々考えるわけですよ!4時間ぐらいかけて全員60レベル以上にしてジョブとアクセサリー、サブアビリティをつけて!よし!これでどうだ!って戦うんですよ!2時間ぐらい?かな。。負けるとまたこれやるの?って心が折れました!

2回しか戦っていないのにもう無理!ってなってしまった!

103時間(ゲーム内91時間)やって裏ボス倒せませんでした!

1戦目すら突破出来なかったのは残念でした!

でも死者の記憶は見れて良かった!やるなら裏ボス戦前の死者の記憶は是非見て欲しいです!グラムはいいシナリオでした!何故かまだ生きているような書き方に感じましたが!

総評としては、あまり人にオススメ出来ない作品だと思いました!ストーリーを気にする人はやらない方がいいです!初めてRPGをやる人にオススメかな~?

いや、ガチガチの縛りプレイが出来る人にオススメだと思います!

多分、一人で最小戦闘回数、低レベル、主人公シナリオクリアとか出来るのではないだろうか!そういうコアな層をターゲットにしてそうです!

ライト層を狙っていたらもっとストーリーしっかり作るはずだしね!

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